cad 画三维图画核心是切换到三维建模工作空间,使用三维实体命令比如长方体圆柱体球体圆锥体,再配合拉伸旋转布尔运算这些功能,把二维轮廓生成三维模型,cad 的三维建模分为实体建模曲面建模网格建模三大类,工程里面最常用的是实体建模,原理就是先绘制二维截面图形,再通过拉伸旋转扫掠放样,把平面图形生成具备长宽高的立体对象,很多新手还停留在二维绘图界面,没有切换三维工作空间,也不会调整三维视角,导致画完三维图画之后看不到立体效果,操作的时候要配合 UCS 用户坐标系,动态观察命令,视觉样式,来切换线框真实概念这些显示模式,后续还可以做差集并集交集布尔运算,完成零件组合开孔,机械零件建筑模型管道构件都可以用这套流程完成,需要区分二维图形和三维实体,二维只有 XY 平面信息,三维实体带有 Z 轴高度属性。