互联网分析:预计会在ps5上看到大量由叙述驱动的单人游戏

导读 互联网是高科技的产物,是历史发展、社会进步、人类智慧的结晶;是人类迄今所拥有的容量最大、内容最广、传递速度最快的信息中心。全球每天
互联网是高科技的产物,是历史发展、社会进步、人类智慧的结晶;是人类迄今所拥有的容量最大、内容最广、传递速度最快的信息中心。全球每天有四亿人使用互联网,上网人数占世界人口的百分之6.互联网为我们了解时事、学习知识、与人沟通、休闲娱乐等提供了便捷的条件,接下来这篇文章给大家说说互联网科技的一角。

在接受PlayStation博客的采访时,PlayStation Worldwide Studios的老板Hermen Hulst被问及该工作室对未来的展望,以及它是否会进入下一代游戏主机等领域。 预计会在ps5上看到大量由叙述驱动的单人游戏

“我们一如既往地致力于专用硬件,”他说。“我们将继续这样做。我们非常重视高质量的独家新闻。以及强大的叙事驱动的单人游戏。”

PlayStation财富闻名的伟大的单人独家报道:Bloodborne,战神,未知的,和惊奇的蜘蛛侠都帮助PlayStation 4售出超过1.08亿台在其一生中,这是小惊喜的发现,索尼不改变其战略,专注于这些类型的游戏。 预计会在ps5上看到大量由叙述驱动的单人游戏

对于那些喜欢独自玩游戏的个人电脑用户来说,这将是个好消息。在同一次采访中,赫尔斯特证实了《地平线:零点黎明》将登陆该平台,加入其他前索尼独家新闻,如《死亡搁浅》,将于6月2日登陆PC。希望这将意味着更多的索尼游戏,包括未来的PS5游戏,进入个人电脑,尽管哈尔斯特警告说我们不会有太多的选择。

他说:“让大家安心一点,在PC上发布一款AAA级的游戏并不一定意味着现在的每一款游戏都会出现在PC上。” 预计会在ps5上看到大量由叙述驱动的单人游戏

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