Darksiders Genesis游戏预告片展示了Creature Core系统

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IT、网络、设备与技术实时都在变化!越来越多的人开始对设备和技术方面产生兴趣,我们要正确认识网络的两面性,用其所长、避其所短,发挥网络对生活的积极促进作用。小编今天分享一篇互联网文章做个科普介绍。

距离《黑暗之面》创世纪发布还剩几周,开发商Airship Syndicate揭示了有关动作冒险游戏的新信息。一个新的游戏预告片展示了所谓的“ Creature Core”(创造核心)系统,该系统使玩家能够在WAR和STRIFE的不同游戏风格之间转移平衡。

玩家将能够提高他们的攻击力或在短划线中添加熔岩踪迹。此外,您可以在攻击时有机会产生地狱犬,也可以增加敌人掉落的生命值和弹药量。

Darksiders Genesis可以让玩家自定义角色的能力,以使其与新引入的“ Creature Core”系统相匹配的个人游戏风格。尽管在纸面上看起来很整洁,但我们必须花一点时间来进一步了解它。

与《暗黑血统》系列中的先前游戏不同,《创世纪》的特色是第四名和最后一名骑兵STRIFE,他们以史无前例的《暗黑血统》两人合作模式与他的兄弟和战友WAR作战。

如果您愿意独奏,则可以利用STRIFE的远程攻击和WAR的近战风格攻击即时在STRIFE和WAR之间切换。自然地,两个角色都可以建立一个特殊的攻击计,当被激活时,它们会暂时将它们变成一个巨大的生物,在其唤醒后留下史诗般的破坏力。

尽管《暗黑血统》是一个副产品,但玩家将体验到一个全新的故事战役,该战役将在原始《暗黑血统》发行之前进行,探索《七个封印》的起源。同样,这是自上而下的动作冒险,但除此之外,游戏遵循相同的Darksiders公式:增强力量和力量,收集物品和能力,找到武器增强和生物核心。

请记住,PC和Google Stadia版本的Darksiders Genesis将于2019年12月5日发布,而游戏机版本将在2020年2月14日情人节发布。

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