在基于Navi的硬件上运行的Open World Tech演示展示了PlayStation 5的功能

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IT、网络、设备与技术实时都在变化!越来越多的人开始对设备和技术方面产生兴趣,我们要正确认识网络的两面性,用其所长、避其所短,发挥网络对生活的积极促进作用。小编今天分享一篇互联网文章做个科普介绍。

尽管我们听到了很多有关PlayStation 5和Xbox Scarlett的传言,但我们仍然对游戏机的功能还不甚了解。根据最近的一份报告,事情将远远超出我们在当代最令人印象深刻的游戏中所看到的。

前GameFan杂志编辑在ResetEra上发布的一份新报告显示,他最近看到了针对PlayStation 5,Xbox Scarlett和PC的多平台开放世界游戏的技术演示。这个演示并没有那么完美,它以稳定的性能运行,并且在范围,光照和环境动态方面都领先于《 Red Dead Redemption 2》和《 The Last of Us Part 2》等游戏。

我看到的演示具有我见过的最好的实时图形。我的意思是,它看起来像可以玩的真实游戏。

在gdc上看不到一些超级精美的UE4或Unity技术演示。

在我看来,对于当前一代的PC或控制台来说,这没有误会。

需要明确的是,就范围,照明和环境动态而言,RDR2或TLOU2不在同一时区。

是的,这对我来说就像是一个暗影降临的时刻,因为它似乎与上一代我所习惯的完全不同。

现在,Framerate大概是25到30欧元,而且是早,早,早。但是当我第一次看到它时,我实际上大声说出了WTF。

考虑到PlayStation 5和Xbox Scarlett的强大功能,阴影尤其令人印象深刻,并且整体图像质量稳定。

我发现真正有趣的一件事是阴影的质量。我特别注意到那里大约有2-3英尺高的灌木丛。当他们在风中摇曳时,他们正在投射带有完美细节的运动阴影。完全没有闪烁或踩踏现象。

我所说的是一个灌木丛,上面可能有75-100个树枝和100片叶子!

请记住,这只是一个随意的事,无论灌木丛!

整体图像质量令人惊讶。....就像使用了一些超级dur AA。

游戏已满2160p,但同样没有任何闪烁。只是对图形的真正解决。

也已确认该演示程序正在基于Navi的硬件上运行,因此可以在PlayStation 5开发者工具包上运行。

它在基于Navi的硬件上运行。所以是当下的最新PS5开发套件。(2019年6月)。

PlayStation 5控制台将于明年在全球范围内推出。

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