评测神舟超级战神GX9游戏本怎么样以及神舟精盾X55S1如何

导读 战神系列是神舟立足游戏本市场的扛鼎之作。凭借极致性价比,战神系列让不少预算不多的用户能够有机会体验高性能硬件带来的流畅游戏体

战神系列是神舟立足游戏本市场的扛鼎之作。凭借极致性价比,战神系列让不少预算不多的用户能够有机会体验高性能硬件带来的流畅游戏体验,这是这个系列得以传承的根本所在。

在战神系列取得成功之后,神舟把对性能的追求又放在了“超级战神”系列之上,以发烧级硬件为根基,“超级战神”为游戏本的性能探索趟出了一条新路子。

总体来说超级战神GX9在外观设计上没有什么太多可说的地方,毕竟这款机器的重点是在其硬件配置上。所以首先让我们看看这款产品的硬件性能表现究竟如何?

今年的超级战神GX9拥有两款机型,一款搭载英特尔第九代酷睿i7 9700桌面级处理器,另一款,也就是我们今天评测的这款机器搭载了英特尔第九代酷睿i5 9400桌面级处理器,另外还搭载了NVIDIA GeForce RTX 2070独立显卡。在处理器和显卡性能上,相比普通游戏本要强上不少。

其它配置上,超级战神GX9搭载了2×8GB DDR4-2666内存,256GB SATA-III固态硬盘以及1TB机械硬盘,下面我们来看看整体的性能表现。

玩游戏,显卡自然最为重要,GeForce RTX中的RTX全称Ray Tracing,也就是光线追踪技术。是一种先进的实时渲染算法,与微软在DX12 API 子集中力推的DXR技术站在相似的发展路线上,可以通过将光线扩展到整个场景中计算的方式打造出更加真实的环境,弥补了光栅化渲染的很多固有缺憾。

为什么现代的游戏拥有足以比拟真实世界的材质却依然带给我们假的感觉?其原因之一就是光线处理方法不自然。现在的游戏处理光线的方法是点光源通过物体反射到玩家的画面中,而那些复杂的光线反射和折射则通过预先处理好的“假”阴影等进行预加载,那么我们在玩游戏时只需要计算那些没有预加载的光线部分即可,效率很高但是很假。电影建模之所以有真实的视觉感受就是因为所有场景都是预渲染出来的,不需要在游戏中实时渲染。

实时光线追踪技术的原理是反推光线进程,以玩家的显示器为出发点(相当于一台摄像机),通过计算光线从显示器经过树叶,玻璃等的反射再到光源这一系列产生的效应,把阴影细节等部分加以保留,真正的做到了实时渲染且不卡顿。而这一切则是通过本次全新的图灵架构中的RT核心做到的。

神舟在前段时间推出了精盾X55S1轻薄笔记本,其搭载了最新的第十代英特尔酷睿处理器,集成第十一代锐炬核显,配备了15.6英寸72%NTSC色域IPS屏幕、雷电3接口等,并且还支持最新的Wi-Fi 6协议,性能非常全面,今天我们就来详细聊一聊。

神舟精盾X55S1在外观上走的是时尚简约路线,整机为深灰色,A、C、D三面采用铝合金材质,触感非常凉爽。A面上有一枚“Hasee”的英文logo,边缘处都做了一个向下倾斜的打磨,加上四个边角,整机看起来非常圆润。

D面更加简洁,除了固定螺丝和两侧的扬声器开孔以外只有四颗圆形胶垫。

接口方面,神舟精盾X55S1机身左侧有一个USB 3.0、一个HDMI和一个雷电3接口(40Gb/s),右侧有一个USB 3.0、一个USB 2.0、一个3.5mm音频接口以及一个Micro SD读卡器,从接口种类和数量来看还是比较丰富的,尤其是满速的雷电3接口,支持包括数据传输、视频输出以及PD充电等在内的多种功能,堪称目前地表最强接口。

神舟精盾X55S1配备了一块15.6英寸的FHD IPS屏幕,屏幕采用左右微边框的设计,屏占比达到了80%。经检测,这块屏幕来自BOE京东方,具体型号为NV156FHM-N61。

经Spyder5 Elite测试,这块屏幕覆盖了94%的sRGB和67%的NTSC色域(约72%NTSC),最大亮度为296.7cd/㎡,△E为1.5,素质很不错。

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