一个飞扑接球有多难大联盟用「数据」秀给你看

导读 对于运动迷或者2K、MVP等运动游戏的忠实玩家来说,球员能力值这件事情似乎是常挂在嘴边的话题,例如:铃木一朗是MLB「起动」最快的跑者

对于运动迷或者2K、MVP等运动游戏的忠实玩家来说,球员能力值这件事情似乎是常挂在嘴边的话题,例如:铃木一朗是MLB「起动」最快的跑者吗?LBJ的「弹性」其实比Jordan好吧?……之类的争论,往往令人津津乐道,但却又没有一个定论。原因无非是以下两点:一、每个人对「起动」、「弹性」之类的名词定义模糊;二、没有实际的数据佐证。

但这类争论好像即将随着科技,慢慢划下句点了。

如果你是大联盟棒球的忠实粉丝,最近关心世界大赛影片时或许已发现了「Statcast」这个新类别,例如下面这支Brandon Belt在第五战偷点的影片:

为什么Belt能偷点上垒?(世界大赛第五战)

偷点上垒的Brandon Belt。Photo Credit: AP / 达志影像

再看看这支美联冠军战的飞扑影片:

完成一个Diving Catch需要哪些因素?(美联冠军战第二战)

演出精彩飞扑的Cain。Photo Credit: AP / 达志影像

在这些影片的概念中,把「偷点上垒」、「飞扑接球」这些连续性的动作,拆解成为多个能独立衡量的指标,如:防守球员站得多远、跑者或守备员的极速等等,同时将名词定义和数据佐证两件事情解决了。然而,这种如电玩般梦幻的概念是怎么在现实生活做到的?而这些统计资料和精彩动画,除了让观众看球有趣之外,究竟有什么意义?

这是怎么做到的?

其实追蹤动作的概念在棒球中并不是新鲜事,早在2006年季后赛,MLB便推出「PITCHf/x」这个用来追蹤投球轨迹的系统,供球迷在「gameday」这个即时更新比赛数据的官方系统中盯着每一颗球看。SportTechie报导,MLB从2014年季中便在Citi Field、Miller Park、Target Field等球场 ,针对Statcast这套新系统进行测试,如明星赛中Mike Trout的片段等等,而从两联盟冠军战开始更在四个出赛场地都安装了这套系统。

根据与MLB合作之Amazon Web Sevice资讯,这套系统是以高解析度的相机搭配雷达来追蹤场上的球员和每一球,系统能对每颗球捕捉每秒2万次定位测量,针对每位球员则也有每秒30次。SportTechie报导,此技术预计将于15年球季安装于每个球场,也让拥有先进媒体部门(MLB Advanced Media,简称MLBAM)的大联盟继续走在职业运动的科技尖端。

可能发生的事?

看过小说或改编成的电影《魔球》(Money Ball)的人,可能会觉得「找出关键动作」的概念似曾相似吧?

故事中的运动家队总经理Billy Beane以统计手法(近年被称为BigData或Data Mining/Analytics),将评估棒球员的KPI中,被过分高估的项目(如传统的5-tool、球员身材和动作优美程度等等)或低估的项目(如:选到四坏保送的能力)做出适当的调整,因此以有限的经费获得了极高报酬(球队战绩极佳),也因此在近十年的棒球界、甚至全美四大职业运动开启了「魔球时代」的数据分析浪潮,如NHL、NBA的球队也应用了相当多的类似管理手法。

其中,发明着名棒球预测系统的Nate Silver是相当着名的一位。在他的着作《精準预测》(The Signal and The Noise)中,就提到了职业棒球中,在数据分析迅速发展后,好的预测模型已经同时包含传统球探和统计专家的优点。也预言到了如同Statcast这样能打破质化(Qualitative)、量化(Quantitative)资料界线的创新系统很快会出现,并让预测专家能透过系统把模型精确度更加提高。而2014的今天,随着物联网应用、球场追蹤系统等科技的发展,职业运动赛事究竟将往哪里、走的多快、多远,相当令人期待。

相关资讯

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