游戏评论WRC 9是真实的涉及

导读 要使人们对任何事物的第9次迭代产生兴趣可能会非常困难。即使是最新的《星球大战》电影,其票房收入也仅为十亿美元,而前一部电影的票房收

要使人们对任何事物的第9次迭代产生兴趣可能会非常困难。即使是最新的《星球大战》电影,其票房收入也仅为十亿美元,而前一部电影的票房收入仅为13亿美元。生产者必须垂涎其鱼子酱。现在在Xbox One,PS4和PC上推出的WRC 9面临着类似的挑战,只是激光剑少了。

与出色的WRC 8相比,WRC 9的最大变化是在原始COVID日历中增加了三个新位置。新西兰,野生动物园和日本都是在拉力赛历史上具有传奇地位的回归赛事,在这里,它们都受益于WRC系列出色而个性化的舞台设计。和以前一样,每个阶段的亮点都是所谓的Epic阶段,这是对集会的重点的真实测试,设计大约需要15分钟才能完成。尽管将其滚动了两次并因与羊相撞而受到惩罚后,它更像是20。

在其他地方,WRC 9的变化不大。虽然游戏仍然容易出现令人震惊的高速摆效应,但物理上仍需进行一些细微调整,这有可能立即将任何一天变成洗衣日。一种新的俱乐部模式,即使您不在同一时间在线,也可以让您自己设置挑战,让朋友完成,这种格式非常适合作为集会的学科。同时,单人职业模式与去年相比在功能上没有变化,这很好,因为它非常好。“如果没有破裂,就不要用大锤子砸它”。这是一个格言,它既适用于游戏设计师,也适用于集会机制。

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