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到2030年AR M VR光学和显示器市场将增长到280亿美元以上

报告“ AR,VR和MR 2020-2030中的光学和显示:技术,玩家和市场 ”涵盖了光学和显示技术的完整范围,包括用于空间现实产品。IDTechEx预测,到2030年,增强,虚拟和混合现实光学和显示市场的总价值将超过280亿美元。由于COVID限制了物理交互,因此虚拟通信和交互将在未来许多年中成为正常现象。尽管某些增强现实,虚拟现实和混合现实设备将其视为未来派,但它们显示出它们在许多不同行业中都发挥着重要作用。今天,它们确实是未来的技术。

通过对关键参与者和技术的深入分析,IDTechEx的最新光学和显示器增强和虚拟现实报告可以为您提供该市场在未来十年中将面临的趋势。本文摘录了该报告的关键方面。

什么是AR / MR和VR光学市场?

AR和VR设备中的光学和显示的简单说明如下:

光学器件将图像从显示器传递到人眼

显示创建图像

它们结合在一起,以创建增强/混合现实头戴式耳机或虚拟现实头戴式耳机的整体沉浸式体验。为了使图像进入用户的眼睛,需要许多步骤。光学系统通常由微显示器和成像光学系统组成。显示器可以是多种类型之一,例如,LCD,OLED,MOLED,LCoS。然后在VR中,镜头将图像从显示器引导到用户的眼睛中。在AR中,需要使用组合器将显示图像与真实世界的图像进行组合。

为什么光学和显示器很重要?

光学会影响AR / MR或VR体验的沉浸感。如果用户由于会聚问题而产生诸如上帝之光,彩虹之类的效果或头痛,这可能会带来负面的体验。将来,这些问题将得到克服,AR / MR和VR设备中光学市场的改进和变化将是这些趋势的重要推动因素。显示器在设备中也起着重要的作用-它们创建了要发送给用户的图像。不同的显示器具有不同的好处,例如,更好的亮度或更好的色域。这些优点更适用于某些应用,例如,AR设备通常需要高亮度才能在室外阳光下看到图像。

报告中考虑了哪些光学元件?

该报告讨论了不同光学方法和设置的利弊,并从这些市场的许多主要参与者进行了案例研究。在VR设备中,主要光学器件是菲涅耳透镜。这些镜头可放大显示给用户观看,并且对用户使用空间现实设备时的体验产生很大影响。许多用户的身临其境的体验是由他们的首次体验定义的–如果这是积极的体验,则他们很可能会继续使用该设备。

报告中考虑了哪些微型显示器?

通常,不同的微型显示器已经用于不同的空间现实设备。例如,VR设备历史上一直使用OLED或LCD微显示器,在智能手机行业中使用了很多年,它们是VR设备的成熟,高产量的制造选择。但是,在AR / MR设备中,LCoS显示器是最常见的,因为它们为输入到光波导提供了高亮度和良好的分辨率质量。本报告涵盖了空间现实设备中的6种最重要的微型显示器类型:LCD,OLED,DLP,LCoS,Si-上的OLED和mLED。

报告中有什么?

该报告涵盖了AR / MR和VR市场中光学和显示市场的预测。对这些市场的现状进行了讨论和分析,并对2020-2030年间按技术划分的收入和数量进行了长期预测:

AR / MR光学

VR光学

AR / MR微型显示器

VR微型显示器

报告中回答的关键问题

COVID如何影响AR / VR市场?

在AR / MR或VR设备中进行光学选择的主要驱动因素是什么?

在AR / MR或VR设备中显示选择的主要驱动因素是什么?

AR / MR和VR设备中使用的六种主要微型显示器类型的优缺点是什么?

微型显示器的选择将来会如何变化?

从2020年到2030年,光学设备和显示设备的销售将如何发展?

COVID-19的影响是什么?

最近,Imperial College Healthcare NHS Trust的一项由Imperial领导的项目将混合和增强现实产品的多功能性放在新闻的最前沿。在COVID大流行的前线工作时,医生一直戴着Microsoft Hololens头戴式耳机,以帮助他们为患者提供护理。

该项目的用例允许其他临床医生坐在另一个房间里,并通过使用Microsoft Teams来观看正在治疗COVID-19患者的医生的实时视频提要。这利用了Hololens用户先前用于制造,维护和其他类似应用程序的远程协助方面。通过使用这些设备,员工将必须在高风险地区度过的时间减少了83%。不仅如此,他们还减少了PPE的使用,因为在患者护理期间,房间里的临床医生人数更少。

COVID已将焦点放在这种免提交互式技术上,并且这种关注不太可能会持续一段时间。在许多以前不需要免提或远程功能的新用例中,将需要这种技术。