互联网分析:Xbox希望将其云服务引入所有可能的设备

导读 互联网是高科技的产物,是历史发展、社会进步、人类智慧的结晶;是人类迄今所拥有的容量最大、内容最广、传递速度最快的信息中心。全球每天
互联网是高科技的产物,是历史发展、社会进步、人类智慧的结晶;是人类迄今所拥有的容量最大、内容最广、传递速度最快的信息中心。全球每天有四亿人使用互联网,上网人数占世界人口的百分之6.互联网为我们了解时事、学习知识、与人沟通、休闲娱乐等提供了便捷的条件,接下来这篇文章给大家说说互联网科技的一角。

该部门负责人Phil Spencer承认这是他的意图,尽管他们将逐步制定策略。

Xbox Game Studios开发的所有视频游戏都可以在其中运行的生态系统。自从Phil Spencer朝分公司的方向接管Don Mattrick以来,该公司已大幅改变了其策略,并选择了这种方法。迁移到Windows 10,在PC上发布游戏的标题以及其云技术Project xCloud的到来,目的是让更多的玩家变得更好。因此,Spencer再次指出他的目标是将xCloud扩展到尽可能多的屏幕不足为奇。当然,一切都在适当的时候。 Xbox希望将其云服务引入所有可能的设备

在接受The Verge采访时,他提出了自己的看法:“随着时间的流逝,我们将继续扩展在平台上引入流媒体的方式,以及在没有订阅的情况下播放您拥有的标题的可能性,”他预计。“在发布时,我们将其集成到[Xbox Game Pass] Ultimate中,而无需支付额外费用。”根据Spencer的说法,他们深信这是一个“好听众”,因为它是一个“玩很多电子游戏”的社区。 Xbox希望将其云服务引入所有可能的设备

经理说,他们希望“在某个时候将Project xCloud移动到所有屏幕”,在这里您可以“流媒体游戏”。但是,目前,他们专注于移动设备。“正在进行讨论,我们正在努力。我们将在8月和9月这两个月更具体地讨论移动设备的兼容性。“我们希望测试变得如此简单”,就像流音乐和视频一样。以Spotify为例,它使您可以立即收听歌曲。 Xbox希望将其云服务引入所有可能的设备

Xbox Game Pass Ultimate将从9月开始推出Project xCloud。该服务允许访问100多个游戏的目录。此外,所有第一方标题均自发布之日起发布。

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