Xbox Lockhart支持射线追踪 重申CPU比PS5更快

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IT、网络、设备与技术实时都在变化!越来越多的人开始对设备和技术方面产生兴趣,我们要正确认识网络的两面性,用其所长、避其所短,发挥网络对生活的积极促进作用。小编今天分享一篇互联网文章做个科普介绍。

据著名的Verge记者Tom Warren称,微软传闻中的Xbox Lockhart支持光线追踪。

沃伦(Warren)上周报道说,尚未公布的X系列“预算”版本中的CPU将以与其大哥相同的速度运行。微软尚未确认洛克哈特的存在,但所有谣言都指向未来几个月的消息。据记者报道,“ Xbox Series S”应该具有7.5GB的可用内存和4个TFLOP GPU。

Xbox Lockhart支持射线追踪 重申CPU比PS5更快

在社区中的评论表明“ Lockhart”将阻碍下一代游戏机之后,沃伦再次上了Twitter,指出根本不会出现这种情况。实际上,记者不仅重申Xbox Lockhart内部的CPU速度将比PS5内部的CPU更快,而且与Series X一样,“ Xbox Series S”也应该支持硬件Ray Tracing。

沃伦回答说:“我想我们应该开始担心PS5会阻碍您世界中的下一代游戏。”有人说开发人员会考虑到洛克哈特降级他们的游戏。

如前所述,微软尚未宣布洛克哈特,但有趣的是,在微软最新的游戏开发工具包发行说明中找到了对该项目的引用。有传言称,该游戏机将是一款全数字游戏机,其价格仅为Xbox Series X的一半,据说该价格约为400美元。据说微软通过获得更高的游戏销量和更多的订阅来弥补其在下一代游戏机上造成的损失。

不管微软的Lockhart Project是不是真的,但如果是这样,我们可能会在下个月的Microsoft Xbox Series X活动中听到更多有关该控制台的信息。一如既往,我们会及时通知您。

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